Atendendo a pedidos, decidimos juntar vários estilos de desenho e suas principais características.
Acompanhe a seguir a lista com 10 estilos de desenho.
E não para por aí: no fim da página, tem várias dicas do Ivan sobre como definir a marca pessoal, quais materiais usar e onde comprá-los, e quais softwares ele recomenda, no caso de ilustração digital.
10 ESTILOS DE DESENHO E SUAS
PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS
CARICATURA
FORMA
O que chama a atenção é o
exagero. Nariz, olhos, boca ou qualquer outro elemento que represente a
personalidade da pessoa é evidenciado.
TRAÇO
Uns lugares são mais grossos,
outros são mais finos.
COR E ILUMINAÇÃO
Em eventos, você poderá ter mais
ou menos tempo. Caricaturas rápidas (menos de 5 minutos) costumam ser feitas em
preto e branco. Já caricaturas coloridas têm cores realistas, obtidas com
sobreposição e mistura de tons.
FORMA
Formas finais são muito próximas
das iniciais. Ângulos, curvas e formas geométricas são bem conservados.
TRAÇO
Linhas externas são mais grossas
que as linhas internas
COR E ILUMINAÇÃO
Cores flat, isto é, lisas.
Gradientes são raros, aparecendo mais nos backgrounds.
CHIBI
FORMA
Combina a fofura infantil com
traços de adultos. O cute é conseguido pelas formas arredondadas, enquanto as
poses e expressões faciais podem fazer alusão aos adultos.
Outras características icônicas
do Chibi são: cabeção, olho gigantão e semelhança com o estilo cartoon e com a
toy art.
Além disso, alguns elementos,
como a boca e o nariz, costumam ou ser pouco definidos ou não estar presentes
neste estilo de desenho.
TRAÇO
Tudo muito simples. O lance é:
nada elaborado.
COR E ILUMINAÇÃO
Livre. Pode ter cores flat, ou
gradientes, ou ser preto-e-branco, ou ser riscado (como em desenho infantil).
ESTILO DISNEY
FORMA
Apesar das proporções do corpo
serem bem realistas, o rosto e o cabelo costumam ser cartunizados, com
expressões faciais caracterizadas pelo exagero. As poses são peculiarmente
distorcidas.
TRAÇO
O traço é dinâmico: mais forte em
um lugar, mais fraco em outro; mais grosso em um pedaço, mais fino em outro.
Isso dá vida ao desenho. Os contornos não são necessariamente pretos.
COR E ILUMINAÇÃO
As sombras são aerografadas, isto
é, esfumaçadas, marcadas e com muito degradê. As cores são bem leves, nunca
pesadas.
DOODLE ART
FORMA
Este estilo é caracterizado pelo
equilíbrio entre elementos abstratos e elementos concretos. Sendo assim, a
quantidade de uns e de outros é balanceada. A palavra-chave aqui é equilíbrio.
Os padrões marcam a Doodle art.
Por exemplo: pontinhos em todas as curvas, retas diagonais em todos os
quadrados, ou mini-estrelas em todos os círculos.
TRAÇO
Doodle significa rabisco. Por
isso, a arte é basicamente composta de rabiscos organizados. Trabalhe a
dinâmica de traço que você quiser, desde que eles criem um desenho.
COR E ILUMINAÇÃO
Trabalhe no contraste. É ele que
irá dar volume aos desenhos deste estilo.
HQ CLÁSSICO
FORMA
As formas são realistas, e as
poses dos personagens geralmente destacam a força e a sensualidade deles.
TRAÇO
Leve, marcado e com clareza.
COR E ILUMINAÇÃO
Sombras são marcadas, cores são
realistas, e os brilhos em lugares estratégicos criam o volume do desenho.
MANGÁ
FORMA
A pose é, definitivamente, o
traço mais marcante do estilo Mangá. Ela é bem forçada.
No rosto, os olhos são grandes,
enquanto a anatomia do nariz e da boca é pouco definida.
O cabelo é dividido em mechas. O
penteado masculino costuma ser bem arrepiado.
TRAÇO
Muito limpo, muito fino e bem
definido. Como o desenho Mangá é clean, os elementos interiores do corpo são
presentes, mas não têm muito detalhes. Enfim, o que tem mais atenção aqui é o
contorno.
COR E ILUMINAÇÃO
Cores mais clarinhas, e flat.
Sombras marcadas criam profundidade e também dão volume.
ESTILO SIMPSONS
FORMA
Marcada, isto é, preserva-se as
figuras geométricas.
TRAÇO
Mesma espessura em todas as
partes do desenho.
COR E ILUMINAÇÃO
Cores flat. Sombras podem ou não
estar presentes no episódio.
ESTILO TIM BURTON
FORMA
O primeiro elemento
característico do diretor Tim Burton é a maneira como ele faz os olhos dos
personagens. Eles são bem fundos e grandes, e as olheiras são abundantes. Até
em live actions ele aplica esse detalhe.
Os personagens têm pernas e
braços finos e alongados e cabelos volumosos.
TRAÇO
Devido ao aspecto sombrio das
cenas, os traços não são tão retos, isto é, podem ter um tremido proposital cá
e lá. Despreza-se o detalhismo e o perfeccionismo, e valoriza-se a clareza e a
objetividade.
COR E ILUMINAÇÃO
A temperatura de cor está sempre
presente nas cenas, contribuindo para a definição do clima sombrio e
melancólico.
ESTILO ZOMBIE
FORMA
Pose torta e mole. Roupa rasgada.
Rosto cadavérico, com olhos arregalados e fundos.
TRAÇO
Livre.
COR E ILUMINAÇÃO
A pele, além de pálida, têm um
tom esverdeado, criando um aspecto podre, doentio e sobrenatural. Afinal,
zumbis são
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DESENHO?
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GRÁTIS!
DICAS DO IVAN QUERINO
Você pode usar a licença poética.
E foi isso o que o Ivan fez.
Conheça as características marcantes de vários estilos de desenho, mas sinta-se
livre para adaptá-las ao que você quiser, e é assim que você irá desenvolver
seu próprio estilo.
Além disso, observe que há
diversas variações de cada estilo, e o Ivan apresentou uma delas para cada um
apresentado aqui. Observe os detalhes característicos, mas não se acorrente a
regras.
Na verdade, não há regras, pois o
desenho é seu.
Quando há brancos relevantes no
desenho (por exemplo, os olhos dos Simpsons), utilize outra cor no background
para destacá-los mais ainda.
Dê personalidade ao personagem.
Todos os desenhos feitos pelo
Ivan têm traços marcantes da fisionomia dele, isto é:
- a sobrancelha levantada;
- um olho maior que o outro;
- o lápis na mão;
- um sketchbook no braços, de vez
em quando.
Você pode fazer isso também.
Rabisco é só no esboço.
O que diferencia uma pessoa que
gosta de desenhar de um mestre do desenho é o traço. Não dê aquele tremido ou
aqueles soquinhos. Seu traço têm que ser fine, firme e dinâmico. É isso que
dará uma aparência profissional ao seu desenho.
Line art = treino, treino,
treino.
Relaxa. Quer ter um bom traço?
Espere o nanquim secar
Depois de usar o nanquim, você
vai apagar com a sua borracha preta o desenho, certo? Mas antes, espere um
pouco, senão borra tudo!
A seguir, as dicas do Ivan para
cada estilo:
CARICATURA
Exagerar não é ridicularizar.
Cuidado com isso.
Para deixar engraçada, trabalhe
nos olhos, boca, cabelo, nariz da pessoa. Aliás, desenvolva a sua observação.
Para criar uma boa ilustração, você precisa de identificar e aplicar elementos
específicos que façam alusão direta à personalidade da pessoa.
Desde muitos anos atrás, o Ivan
gosta de usar o pastel seco para pintar as caricaturas que ele faz.
Esse é um tipo de giz bem poroso,
que lembra muito o lápis 6B (aliás, é esse que você usar para caricaturas em
preto-e-branco), só que é colorido e espalha bem mais. Entretanto, justamente
por ser poroso, é preciso para ter muito cuidado para não borrar.
Para criar o efeito realista das
cores, você pode sobrepô-las ou espalhá-las com o dedo, e terá um efeito sensacional.
Novamente, como é um material bem poroso, se você esbarrar a mão sem querer, o
pastel borra ou sai.
Você pode usar sprays para fixar
a cor. Uma última dica de pastel é que, para fazer cabelos, você pode desenhar
linhas e depois espalhar com o dedo. Fica louco.
CARTOON
Este é o estilo de desenho do
Ivan.
Um cartoon mais moderno, tal como
os desenhos mais recentes da Cartoon Network ou da Disney.
Para criar o efeito cômico do
cartoon, você pode exagerar nos elementos. Por exemplo, cabeção, corpinho,
mãozona, pezinho e olhos de tamanhos diferentes.
O estilo cartoon tem um aspecto
mais vetorial. Por isso, é bem mais fácil de fazer no computador. O Ivan usa o
Sketchbook Pro, mas você pode usar o que quiser: Photoshop, illustrator,
CorelDraw, etc. No fim da página tem um link dos softwares recomendados para
você.
No desenho cartoon à mão, o Ivan
usou canetas marcadoras (estilo Copic).
CHIBI
Uns fazem sem dedo, sem mão, sem
pé, sem meia. O Ivan prefere algo mais bem definido, por isso fez nariz, boca,
etc.
Outra dica é: atente às
características distintas do seu personagem. Assim, você saberá se deve fazer
um nariz mais fino ou mais arredondado, por exemplo.
ESTILO DISNEY
Os contornos não são
necessariamente pretos. Por isso, você pode fazer algo do tipo:
- Bermuda azul = contorno
azul-escuro;
- Cabelos loiros = contorno
marrom;
- Camiseta branca = contorno
cinza.
Para criar as sombras aerografadas,
você pode utilizar a ferramenta aerógrafo, do software de sua preferência
(Photoshop, Sketchbook Pro, etc). Novamente, no fim da página tem um link dos
softwares que o Ivan recomenda.
As luzes podem ser feitas com o
aerógrafo e a cor branca.
Ah, e para preservar aqueles
detalhes da personalidade do Ivan, o personagem não está com roupa de príncipe,
não!
DOODLE ART
Esta é a arte dos livros de
pintura para adultos. Na verdade, o ideia são aqueles desenhos que você faz
quando a sua mente está ocupada, ou seja, em uma palestra chata, por exemplo!
Como os traçados são livres, você
pode criar desenhos em Doodle Art para treinar seu traço de uma forma mais
divertida.
HQ CLÁSSICO
Uma dica para este estilo mais
antigo de HQs é utilizar hachuras. Elas dão mais dinâmica ao desenho, atenuando
as áreas com um preto escuro demais.
MANGÁ
Como o desenho já é clarinho por
si só, você não precisa de adicionar brilhos.
Além disso, o foco são os
contornos. Por isso, apesar de os músculos estarem presentes, por exemplo, você
pode fazê-los com pouca definição.
Lembre-se de que não há regra,
pois existem diversas variações de cada estilo apresentado aqui. Por isso,
observe os pontos principais, mas não se prenda a coisa alguma quando for
definir seu próprio style.
ESTILO SIMPSONS
A sombra não costuma aparecer
sempre, especialmente nos episódios antigos. Ela está mais em momentos
especiais. Não precisa de ficar bitolado com ela!
ESTILO TIM BURTON
O branco é muito útil aqui para
iluminar lugares estratégicos e dar brilho.
Para criar o aspecto sombrio da
cena, o Ivan fez uns traços tremidos propositais em uma bermuda ou perna, por
exemplo. Lembre-se: você só deve tremer propositalmente. O que faz um
desenhista bom é ter um bom traço.
Para definir os corpos dos
personagens, uma coisa engraçada que pode ajudar você é que eles lembram
girinos!
ESTILO ZOMBIE
O Ivan aplicou aqui a concept
art. Ela é muito conhecida pela galera da criação de games, e é basicamente
apresentar uma versão imperfeita e objetiva de um desenho, facilitando futuras
necessidades de edição.
Enfim, evita a perda de tempo.
A concept art é prima dos
rabiscos. Não há contorno, e os traços são claros, porém pouco definidos.
Nas cores, o contraste foi
valorizado. Poucas pinceladas, e tudo sobreposto na mesma camada do Sketchbook.
Aliás, o ideal é fazer concept art no computador, porque o tempo das empresas é
dinheiro - e o seu também.
Para dar impressão de que as
escleras (parte branca) dos olhos dos zumbis são ainda maiores, você pode
desenhar um pupila bem pequenininha.
MATERIAIS USADOS
CARICATURA
Lápis preto 2B - esboço.
Caneta Pilot Color 850 - line art.
Pastel seco - colorir o desenho.
CARTOON
Lápis de cor azul - esboço.
Canetas marcadoras (estilo Copic)
- contorno e cor.
CHIBI
Lápis de cor azul - esboço.
Lapiseira - primeiros contornos.
Caneta fude pen (caneta-pincel) -
line art.
Lápis de cores variadas - colorir
o desenho.
ESTILO DISNEY
Sketchbook Pro.
DOODLE ART
Lápis de cor vermelho - esboço.
Caneta Stabilo (0,4) - traços
finos.
Caneta Pilot Color 850 - traços
médios.
Caneta fude pen - traços mais
grossos; preencher regiões de preto.
HQ CLÁSSICO
Sketchbook Pro.
MANGÁ
Lápis de cor azul - esboço.
Lapiseira - primeiros contornos.
Scanner - digitalização.
Sketchbook Pro - finalização.
ESTILO SIMPSONS
Sketchbook Pro.
ESTILO TIM BURTON
Sketchbook Pro.
ESTILO ZOMBIE
Sketchbook Pro.
ONDE ENCONTRAR MAIS INFORMAÇÕES
SOBRE OS MATERIAIS USADOS PELO IVAN?
Material de Desenho - A lista
essencial
Sketchbook Pro/outros softwares,
além de lojas virtuais recomendadas para comprar materiais físicos
CONCLUSÃO
Aqui vai a o link com o tutorial
em vídeo de cada um desses estilos.
Assiste, se inscreve no canal do
Youtube e Comenta aqui com qual estilo você se identifica melhor.
P.S.: Se você ficou encabulado
porque não conseguir desenhar algum desses estilos, baixa aqui um E-book que
ele escreveu com dicas para você Aprender a Desenhar do Zero de forma simples e
objetiva.
Por: João Vitor
Fonte:Eudesenho













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